![]() |
STAR TREK GENESIS www.uss-genesis.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| "...le stelle sono illuminate perche' ognuno possa un giorno trovare la sua.
Guarda il mio pianeta, e' proprio sopra di noi... Ma come e' lontano!"
|
25/05/2013 6 Players Online 22-05-2013 15:15
16-05-2013 16:16
11-05-2013 13:13
26-08-2012 9:09
26-08-2012 9:09
genesisgdr: Stasera, l'unione tra Star Trek Genesis e Starfleet HQ! Per la prima volta, due comunità trek si uniscono! Leggi in Twitter 7-08-2012 9:09
7-08-2012 9:09
genesisgdr: Alle 23:15 del 6 AGOSTO 2012 (2386) Data Astrale 63930.80, Genesis ha registrato il Personaggio numero 13.000! Leggi in Twitter 1-08-2012 0:00
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accedi
Il Gioco
Multimedia
Download
Contatti
<< Go back
RegistrazioneREGOLAMENTOInviando i dati e confermando l'iscrizione del personaggio, il giocatore accetta quanto segue: Disclaimer
Lo staff di Star Trek: Genesis: Normativa della Privacy
In questa informativa si descrivono le modalità di gestione del sito www.uss-genesis in riferimento al trattamento dei dati personali degli utenti che lo consultano.
Si tratta di un'informativa che è resa anche ai sensi dell'art. 13 del d.lgs. n. 196/2003 - Codice in materia di protezione dei dati personali a coloro che interagiscono con i servizi web del sito web, accessibili per via telematica all'indirizzo: www.uss-genesis.com.
L'informativa si ispira anche alla Raccomandazione n. 2/2001 che le autorità europee per la protezione dei dati personali, riunite nel Gruppo istituito dall'art. 29 della direttiva n. 95/46/CE, hanno adottato il 17 maggio 2001 per individuare alcuni requisiti minimi per la raccolta di dati personali on-line e, in particolare, le modalità, i tempi e la natura delle informazioni che i titolari del trattamento devono fornire agli utenti quando questi si collegano a pagine web, indipendentemente dagli scopi del collegamento.
Star Trek Genesis si impegna a proteggere la privacy degli utenti per quanto di sua competenza. Di seguito sono descritte le procedure che www.uss-genesis.com adotta in relazione alle modalità di raccolta e trattamento dei dati. L'iscrizione al sito presuppone il consenso alla raccolta e al trattamento dei dati personali, secondo le modalità descritte nella presente informativa sulla privacy.
MINORI AmbientazioneSpazio, ultima frontiera...
Dopo aver visto o toccato ogni angolo conosciuto della galassia, dopo aver varcato le pieghe dello spazio-tempo, dopo aver combattuto prima per la libertà ed il mantenimento della pace, poi per la propria sopravvivenza, qual è il futuro che attende la Federazione Unita dei Pianeti? Ripartire è il primo imperativo, rinascere dalle proprie basi. E' questa la nuova Genesis.
NEWS
FACEBOOK NEWS
TWITTER NEWS
Guida al gioco
INFORMAZIONI PRELIMINARI
GDR - Gioco di Ruolo Online, cosa è, come funziona
Un GDR è un gioco in cui un Player (il giocatore che sta alla tastiera
del proprio pc) interpreta un Personaggio Giocante (PG) che si muove in
una data ambientazione. Il PG può avere le sembianze ed il carattere
del Player stesso, ma spesso può essere completamente differente
dal giocatore che lo interpreta; appena si inizia a giocare, si decide
come far muovere il proprio PG, quali caratteristiche attribuirgli (sia
fisiche che caratteriali) e quali sono le linee guida del suo comportamento. Un GDR Online in tempo reale, come è Star Trek: Genesis, sfrutta un sistema di chat rooms tra loro connesse; queste chat costituisconogli ambienti che compongono il luogo dove è ambientato il gioco e, al loro interno, i PG agiscono e parlano testualmente tra di loro e interagiscono, sempre testualmente, con l'ambiente che li circonda. STAR TREK: GENESIS - GDR ONLINE AMBIENTATO NEL MONDO DI STAR TREK
Star Trek: Genesis vi dà la possibilità di prendere parte al fantastico e futuristico mondo di Star Trek, la saga più longeva della televisione e del cinema. L'ambiente di gioco comprende pianeti, stazioni spaziali e astronavi. LE CARRIERE
Giunti a bordo di una delle unità giocanti inizierete il percorso di addestramento di ogni aspirante ufficiale (o sottufficiale) della flotta. Presto (ma non subito) vi verrà chiesto di scegliere una sezione. Con il tempo salirete di grado, conformemente all'impegno in game del vosro pg. Verrà tenuto conto della disponibilità, del tempo dedicato al gioco, della preparazione del Player/Pg al momento di decidere l'assegnazione di una promozione. Le sezioni che potrete scegliere, nella carriera militare, sono: Comando e Navigazione (pilotaggio, diplomazia, strategia, avvocatura, intelligence e comando), Tattica - Sicurezza (combattimento, armi, tattiche, infiltrazione), Scientifica (esplorazione, scoperte, studio delle specie, cartografia), Medica (assistenza, medicina d'urgenza, studi di laboratorio) e Ingegneria (riparazioni, costruzione, meccanica). A voi la scelta, ci sono molti incarichi disponibili per ciascuna sezione. LE RAZZE
Uno dei capisaldi di Star Trek sono le varie e caratteristiche razze che popolano il nostro futuro; ognuna di esse è speciale ed ha determinati tratti fisici e caratteriali che la distinguono dalle altre. Per avere una panoramica sulle razze selezionabili e sulla razza che hai scelto, clicca qui. Se avete scelto una razza diversa da quella umana e non siete sicuri di poterla interpretare, contattate un membro della Command Crew, che vi darà ulteriori spiegazioni o cambierà con un paio di clic la vostra razza. L'INTERFACCIA DI GIOCO E LE SUE FUNZIONI
LA SCHERMATA PRINCIPALE
La schermata principale si divide in quattro zone: il frame in alto, dove alloggiano data, posizione, status e vista esterna della nave; il frame di navigazione di sinistra, dove avete una serie di pulsanti di cui spiegheremo l'uso tra poco; il frame in basso dove si trova l'accesso al Computer di Bordo ed infine il frame principale, quello della mappa della nave, il cuore della navigazione del sito. Ma ora vediamoli uno ad uno. - IL FRAME CENTRALE E LE CHAT -
Il cuore pulsante del sito è rappresentato dal frame principale, attraverso cui si può accedere alle zone di tutta la struttura su cui vi trovate. Appena effettuato il login, avrete davanti la mappa della unità su cui vi trovate; da qui avrete una panoramica delle zone disponibili e la loro disposizione all'interno della struttura. Ma ben più importanti sono le chat stesse, in cui il vostro personaggio può agire o parlare. Si accede ad una room dopo aver cliccato sul nome della stanza e successivamente su ENTRA sotto la foto della stanza selezionata. Troverete davanti a voi uno spazio nero al centro ed una barra inferiore; in questa barra potete scrivere le frasi o le azioni del vostro personaggio. Vediamo in che modo: - per parlare: è sufficiente scrivere una frase che direbbe il vostro pg; per esempio, scrivendo all'interno della barra "Buonasera signori" nella chat apparirà il vostro grado, il vostro nome ed il vostro simbolo di razza affiancato alla frase digitata - per far compiere al vostro pg un'azione: è necessario anteporre il segno di + davanti all'azione (in terza persona) che si vuole compiere, omettendo il nome del vostro pg; per esempio scrivendo all'interno della barra "entra nel bar di prora" nella chat apparirà la vostra azione in giallo, così: 12.00 NOMEDELPG entra nel bar di prora Gli eventi che regolano l'evolversi della trama vengono scritti in chat dai masters e sono dei messaggi in rilievo, contraddistinti da scritte più grandi. Per esempio: La nave subisce uno scossone
Qualora si tratti di un messaggio globale, che interessa tutta la struttura su cui si trova il personaggio, oppure Un romulano entra nella stanza
qualora il messaggio master riguardi un solo ambiente. Il player ha l'obbligo di rispettare tali messaggi, facendo comportare il suo personaggio in maniera adeguata e rispondendo, tramite azioni e parlato, alla situazione che si viene a creare in seguito al messaggio master. Le contestazioni di tali messaggi possono essere fatte solo via sussurro e preferibilmente al termine della giocata. L'OFF (l'uso del proprio pg per parlare di vicende personali o per chattare come in una qualsiasi rozza chat) è vietato Per salutare chi va via, c'è la chat pubblica accessibile dai sussurri (vedi dopo). I messaggi OFF disturbano l'azione di gioco ed "inquinano" la chat, rendendo meno fluida la lettura.
- IL FRAME SUPERIORE -
- IL FRAME DI SINISTRA: LA NAVIGAZIONE -
QUALCHE REGOLA FONDAMENTALE
Questa city non ha un regolamento ferreo a cui tutti dovete giurare eterna fedeltà, ma vigono alcune regole create col tempo e l'esperienza. Tali regole sono indispensabili affinchè il gioco prosperi e sia il più divertente e coinvolgente possibile. Vi chiediamo di leggere attentamente quanto segue (si tratta di estratti fondamentali dal computer di bordo, quindi sono regole formatisi in tappe successive) e di rispettarle quanto più possibile, facilitando il lavoro degli admin e migliorando al meglio il gioco. Una delle poche regole che troverete su Genesis riguarda i conflitti tra players: qualora si dovesse creare dell'attrito e dell'incomprensione tra due giocatori, si deve categoricamernte evitare di far sconfinare la lite in chat, sia tramite messaggi off (di per sè vietati) sia attraverso insulti diretti. Per chi provoca e per chi risponde alla provocazione, inquinando la chat e disturbando l'azione di gioco oltre agli altri players è previsto l'immediato ban dal gioco. COMPETENZE DI GIOCO E SCALA GERARCHICA -
Ogni postazione, in plancia, sulla navetta e sui ponti di battaglia, è di competenza della rispettiva sezione; quindi il tattico è della tac-sec, la scientifica della scientifica, etc. etc. Quando un pg entra in plancia, chiede all'ufficiale presente un'assegnazione, qualora non sia presente l'ufficiale (o chi ha il comando su sua delega) si può occupare la propria console di competenza, tenendo presente due cose: 1 - se è già occupata, non si può pretendere di averla a meno che - SCHEDA DI UN PERSONAGGIO: FOTO E BACKGROUND -
1 - Le immagini non devono essere più grandi di 250x250, con uno scarto
massimo di 50 pixel in altezza e larghezza - MORTE, FINE E ACQUISIZIONE DI UN PG -
Una feature interessante su Genesis, è la possibilità di far morire il proprio PG (oppure arrestare, scomparire, uccidere, insomma di far terminare il ruolo del pg su Genesis). Ovviamente questa possibilità prevede una procedura di acquisizione di un altro pg, gestito dallo stesso player, secondo queste modalità: - La morte, arresto o fine del pg potrà essere decisa dalla command su accordo con il player ma anche se la situazione precipita ed in GDR ci si trova in condizioni tali in cui non si può fare diversamente (la decisione viene quindi rimessa in ultima battuta alla command) - Il nuovo pg inizierà la sua "vita" su Genesis con lo stesso grado e lo stesso ammontare di brevetti/medaglie del PG che si abbandona (per esempio, se avete un gdm jg e decidete di farlo morire, avrete in cambio un altro gdm jg di cui deciderete la sezione) - Il passaggio da un pg ad un altro verrà registrato sul computer di bordo affinchè gli altri giocatori siano a conoscenza del passaggio avvenuto. - PERSONAGGI DOPPI -
- La Command Crew può avere un numero illimitato di doppi (che comunque in questo caso si chiamano PNG) in quanto li deve sfruttare per gestire al meglio il gioco - I doppi devono venir autorizzati dalla command crew che li immetterà nel post sottostante che varrà come lista dei pg doppi autorizzati. Rivolgetevi ai ragazzi della command per il riconoscimento del doppio, via sussurro o via msn/icq - Qualora un doppio non sia stato dichiarato alla command, non compaia in questa lista e venga pertanto identificato come tale, verrà cancellato dopo 2 giorni dalla sua creazione, previa comunque segnalazione di un admin al giocatore interessato - Il doppio non potrà intraprendere la carriera militare o diplomatica se il primo pg del giocatore già la ha intrapresa: ovviamente se il primo pg è un civile, il doppio potrà essere un militare. - Vengono condonati alcuni png esistenti da molto oramai ufficiali o comunque che già hanno raggiunto il grado di marinaio scelto, sarà invece adottata la massima severità con i png neocreati ancora reclute o allievi. - Gli Admin sfruttano un sofisticato sistema per controllare la presenza di doppi ma sapranno anche comprendere al meglio le situazioni che vedono nuclei familiari giocanti (che sfruttano pertanto la stessa rete domestica) - COMPORTAMENTO DURANTE UN GDR -
1 - Durante il grd c'e qualcuno che masterizza e di solito gioca anche durante il gdr, quindi evitate di sovraccaricarlo di domande: Ad esempio che un pg chiede un analisi del sistema, non vi accalcate dietro a chedere altre cose, aspettate la risposta del master. 2 - Quando entrate ad esempio in plancia durante un gdr e vedete che e gia avviato, e inutile mettersi sull'attenti, fate solo perdere tempo al ufficiale al comando, richiedete solo un posto ad una consolle. 3 - Sempre durante un gdr in corso, se vi avviate alla consolle e fate una diagnostica dei sistemi, non aspettate più di tanto il messaggio master in risposta, arriverà soltanto se c'è qualcosa degno di nota. 4 - Sempre durante un gdr in corso se avete idee proponetele al ufficiale al comando, o al pg con grado piu alto della vostra sezione presente nel luogo. 5 - Quando alla fine di un gdr vi chiediamo di fare un rapporto nel computer di bordo, lo diciamo perche vogliamo che lo facciate, non perchè siamo maniaci dell'ordine e tiranni spietati ma perchè questo serve agli assenti per capire quello che è successo e poter agire di conseguenza PRIMI PASSI IN STAR TREK: GENESIS
Appena arrivati a bordo, un messaggio padd vi chiederà di leggere questa Guida al gioco, essenziale per capire il completo funzionamento del gdr. Una volta consultato questo Help, siete pronti per iniziare la vostra avventura sulla nave/base o in Accademia: la prima cosa da fare è prendere contatto con un membro della Command Crew (nelle persone del capitano e dei comandanti di sezione) o con un master (un ufficiale dal grado di tenente in su nella maggior parte dei casi) o con chi, gentilmente, si metterà a vostra disposizione contattandovi in Sussurro. Potrete altresì contattare alcuni ufficiali o sottufficiali anziani che saranno lieti di darvi una mano nella comprensione del funzionamento del gioco, nel caso in cui questa guida non sia stata abbastanza chiara. All'inizio non potrete visitare tutte le zone dell'unità su cui vi trovate, dovrete attendere il suddetto colloquio per venir abilitati all'esplorazione totale. Detto questo, non ci resta che augurarvi buon divertimento assieme agli equipaggi delle navi e delle stazioni, con la speranza di trascorrere insieme piacevoli e divertenti avventure, ma anche incredibili momenti di azione all'interno di un universo in continua evoluzione e pieno di sorprese. La Command Crew VideoSTAR TREK GENESIS - La sigla! Banner
AmministratoriContattabili in Gioco
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Questo sito è amatoriale.Non si intende offendere alcun copyright, tutti i diritti sono riservati. Star TrekTM e tutti i marchi ad esso correlati sono proprietà della Paramount Pictures |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
USS Genesis © 2004-2012 Vers. 7.0



















